Aprovecha la oferta que Robothink PTY te trae el día de hoy y brinda a tu pequeño la oportunidad de potenciar su desarrollo en habilidades de resolución de problemas y pensamiento lógico con el siguiente curso:
Paga $48.50 por el Programa Afterschool: "Robótica y Programación" para niños desde los 4 hasta los 17 años (Valor $97).
El programa Afterschool: Robótica y Programación de RoboThink está diseñado para guiar a los estudiantes a través de un viaje de aprendizaje progresivo, desarrollando habilidades de pensamiento lógico, resolución de problemas y creatividad.
Horario: las clases son los martes y jueves de 3 p.m a 5 p.m. por 4 semanas, 2 clases semanales (8 clases mensuales).
A continuación, se presenta el plan educativo estructurado en niveles, asegurando que cada niño pueda aprender a su propio ritmo y según su nivel de experiencia:
1. Junior Engineer 1 (JE1)
- Desarrollo de la motricidad fina a través de actividades manuales.
- Fomento de habilidades sociales como el trabajo en equipo y la comunicación.
- Construcción de modelos sencillos y reconocimiento de piezas y formas.
- Exploración de conceptos básicos de mecánica mediante engranajes y ejes.
2. Junior Engineer 2 (JE2)
- Reforzamiento de conceptos aprendidos en JE 1 con un nivel de dificultad mayor.
- Construcción de modelos más complejos para mejorar la precisión y creatividad.
- Profundización en el funcionamiento de engranajes y estructuras mecánicas.
3. Junior Engineer 3 (JE3)
- Introducción a los conceptos básicos de electricidad.
- Identificación de polos positivo y negativo.
- Creación de circuitos simples con baterías, interruptores y motores.
- Comprensión de principios de estabilidad y distribución del peso en estructuras.
- Desarrollo del pensamiento crítico al asociar problemas con soluciones.
4. Engineer 1 (E1)
- Aplicación de la robótica en la resolución de problemas de la vida real.
- Exploración del concepto de máquinas simples y su relación con estructuras complejas.
- Análisis del funcionamiento de engranajes, transmisiones de fuerza y velocidad.
- Introducción a la programación a través de actividades sencillas.
5. Engineer 2 (E2):
- Incremento en la complejidad de los diseños mecánicos y construcciones.
- Iniciación formal en la programación mediante el software RoComi.
- Desarrollo de habilidades lógicas y computacionales aplicadas a la robótica.
6. Engineer 3 (E3):
- Desafíos técnicos que requieren solución con y sin programación.
- Fomento del pensamiento crítico y resolución de problemas.
- Aplicación práctica de los conceptos aprendidos en los niveles anteriores.
7. Advanced Engineer 1 (AE1):
- Repaso y afianzamiento de conocimientos previos.
- Introducción a la programación basada en objetos.
- Comprensión de coordenadas, eventos y desarrollo de algoritmos.
- Enfoque en programación, mientras que la construcción de robots pasa a un segundo plano.
8. Advanced Engineer 2 (AE2):
- Introducción a los conceptos de variables y condicionales en programación.
- Desarrollo de desafíos que requieren pensamiento computacional avanzado.
- Creación de proyectos que combinan programación y diseño mecánico.
9. Advanced Engineer 3 (AE3):
- Nivel de cierre del programa Afterschool.
- Aplicación integral de conocimientos en proyectos finales.
- Combinación de programación y hardware.
- Creación de controles personalizados diseñados por los estudiantes.
- Interacción entre pantallas y robots a través de programación avanzada.
Robothink PTY ofrece un curso de robótica donde aprenderás sobre el futuro de la tecnología y la programación de manera divertida, haz clic en "Comprar".